Objektorientiertes Programmieren
Zugriff auf Objekte
Jedes Objekt besitzt einen eindeutigen Zustand, der durch die Werte der Objektvariablen bestimmt ist. Die Objektvariablen können nur durch die Methoden des Objekts verändert werden. Nach außen ist ein Objekt allein über seine Methoden sichtbar (Kapselung). Die Schnittstelle nach außen bilden die öffentlichen Methoden, über die Objekte miteinander kommunizieren bzw. Nachrichten austauschen.