Objektorientiertes Programmieren
Zugriff auf Objekte
Jedes Objekt besitzt einen eindeutigen Zustand, der
durch die Werte der Objektvariablen bestimmt ist. Die
Objektvariablen können nur durch die Methoden des
Objekts verändert werden. Nach außen ist ein Objekt
allein über seine Methoden sichtbar (Kapselung). Die
Schnittstelle nach außen bilden die öffentlichen
Methoden, über die Objekte miteinander
kommunizieren bzw. Nachrichten austauschen.